IN FOR
THE KILL

RPG HP && the village


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PÉRIODE DE JEU:
Juillet 1955
GODRIC'S HOLLOW ● Dans l’ombre, un texte commence à circuler dans les différentes communautés magiques, lu lors de soirées mondaines, traduits dans une dizaine de langue, le pamphlet, extrémiste, fait assez parler de lui pour être reproduit par les journaux ou lu sur les ondes de nombreuses radios afin d’en commenter ou critiquer le contenu. L’illégalité de leur organisation ne semble nullement avoir empêché les Mangemorts de diffuser leurs idéaux. (lire le pamphlet)
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Les différentes écoles de Sorcellerie
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(#) Les différentes écoles de Sorcellerie ●
24.04.21 23:24
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À PROPOS:

Pas question de se cantonner à Poudlard quand nos personnages viennent parfois des quatre coins du monde, ou quand l'univers exploité nous permet de créer d'autres écoles plus magiques les unes que les autres.

Ainsi, voici un répertoire (non exhaustif) des écoles de magie proposées par le staff et/ou par les membres. Libre à vous d'allonger cette liste en proposant une école via notre recensement général.

les écoles déjà disponibles :



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(#) Re: Les différentes écoles de Sorcellerie ●
24.04.21 23:49
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POUDLARD
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éLèVES: pour la plupart ils viennent de grande-bretagne, donc du royaume-uni, d'irlande, d'écosse. RéGION: écosse. éCUSSON: divisé en quatre fenêtres entourées d'or, chacune représentant les quatre maisons de poudlard. un lion sur fond rouge en haut à gauche, un serpent sur fond vert en haut à droite, un blaireau sur fond jaune en bas à gauche et un aigle sur fond bleu en bas à droite. au centre un majestueux "h" encadré d'or signifiant "hogwarts". enfin, en-dessous un ruban sur lequel est écrit la devise de l'école. DEVISE: ne chatouillez pas un dragon qui dort. (draco dormiens nunquam titillandus). RéPARTITION: la répartition se fait le soir même de l'arrivée des élèves au sein de l'école, juste après la présentation du directeur. les élèves sont alors rassemblés et passent un par un sous le jugement du choixpeau qui décide alors quelle sera la maison de chacun et ce en une cérémonie devant tout le reste des étudiants. gryffindor (gryffondor) : reconnus pour leur courage. - symbole : un lion d'or sur fond rouge et jaune. // slytherin (serpentard) : reconnus pour leur intelligence - symbole : un serpent argent sur fond vert. // ravenclaw (serdaigle) : reconnus pour leur sagesse. - symbole : un aigle de bronze sur fond azur. // hufflepuff (pouffsouffle) : reconnus pour leur sens du travail. - symbole : un blaireau noir sur fond jaune. UNIFORME: les élèves possèdent tous un uniforme d'hiver et d'été qui les différencie uniquement par les matières qui les composent. autrement ils sont de tons gris très foncés, presque noir pour ce qui est de la veste et du bas (pantalon pour les hommes, jupe pour les filles), ainsi que des chaussures noires. en-dessous de cette veste (par-dessus un gilet pour les temps froids) se trouve une chemise cette fois blanche. enfin, pour habiller cela les élèves doivent tous porter une cravate qui est aux couleurs de leurs maisons. ils possèdent également tous des écharpes pour l'hiver avec ces mêmes couleurs pour toujours montrer leur appartenance. VILLE A PROXIMITé: pré-au-lard.

L'HISTOIRE DE L'éCOLE
Il y a plus d'un millénaire quatre sorciers légendaires, considérés comme étant les plus forts de cette Terre se sont alliés pour fonder une école sur les terres d'Ecosse, pour les sorciers du Royaume-Uni et ses pays proches. Ces sorciers n'étaient autres que Gordric Grynffindor, Helga Hufflepuff, Rowena Ravenclaw et Salazar Slytherin. Ces grands sorciers ont alors créé dans le même temps les quatre maison de Poudlard, desquels ils étaient référents en leur temps.

Si au départ ils s'entendaient tous relativement bien, des conflits ont commencé à naître surtout entre Salazar Slytherin et Godric Gryffindor qui n'étaient pas d'accord sur les acceptations d'admission à leur école de magie. Tandis que l'homme au blason du lion estimait que toute personne dotée du don magique était dans son droit de bénéficier de leurs enseignements, c'était une opinion totalement opposée que défendait Salazar Slytherin, ajoutant de fait que seuls les sorciers dits au sang-pur devraient entrer au sein de l'école.

C'est pourquoi au fil des années et des conflits, Salazar Slytherin finit par disparaître laissant derrière lui ses trois anciens alliés mais demeurant à leurs côtés en un sens puisqu'ils sont restés les quatre légendes de Poudlard.

LA SCOLARITé
La scolarité classique au sein de Poudlard dure jusqu'à sept ans.
Chaque élève semble être inscrit à la naissance pour qu'ensuite, lors de sa 11ème année révolue il reçoit une lettre envoyée par hiboux lui annonce la grande nouvelle. Il s'agit d'une véritable fierté d'entrer à Poudlard qui est estimée comme l'une des meilleures écoles de sorcellerie du monde.
Pour se rendre alors jusqu'au domaine, c'est à la seule possession d'un ticket de train, le Poudlard Express, qu'il faut se rendre à la voie 9 3/4 et ainsi être emmené jusqu'à la gare de Pré-au-Lard. De là plusieurs moyens peuvent conduire jusqu'au devant du château : par la voie des eaux, traversant en barque, ou bien par voie terrestre en calèche tirée par des Sombrals.

LES ENSEIGNEMENTS
cursus standards :
Astronomie.
Botanique.
Défense contre les forces du mal.
Histoire de la magie.
Métamorphose.
Potions.
Vol sur balai.

cursus optionnels :
Arithmancie (option à partir de la 3e année).
Divination (option à partir de la 3e année).
Etude des moldus (option à partir de la 3e année).
Etude runique (option à partir de la 3e année).

Médicomagie (option à partir de la 6e année).
Soins aux créatures magiques (option à partir de la 6e année).
Justice magique et droit (option à partir de la 6e année).

Légilimencie et occlumancie (option 7e année).

LES NOTATIONS ET NIVEAUX
Notes :
(O) = Optimal
(E) = Effort exceptionnel
(A) = Acceptable

(P) = Piètre
(D) = Désolant
(T) = Troll

Niveaux d'études :
B U S E  - Brevet Universel de Sorcellerie Elémentaire (5 ans)
A S P I C - Accumulation de Sorcellerie Particulièrement Intensive et Contraignante (2 ans)

LES ACTIVITéS ET LES TRADITIONS
les différents clubs :
Club de duel, club de quidditch, club d'astronomie, chœur des grenouille (chorale), club de bavboules, club d'échecs sorciers, club de potion, club de slug, gazette de poudlard.

les traditions :
Le tournoi des quatre maisons : Chaque année les quatre maisons de Poudlard s'affrontent toute l'année dans un tournoi sous forme d'un gain de points. Il est possible de gagner des points pour sa maison si l'on se démarque d'une manière ou d'une autre ou encore d'en faire perdre si au contraire il y a sanction. Les matchs de quidditch inter-maison peuvent aussi faire gagner des points. A la fin de l'année scolaire le classement est annoncé et la maison ayant le plus de points remporte la coupe des quatre maison.

Le tournoi des trois sorciers : Depuis un peu moins de sept siècles maintenant, tous les quatre ans se tient un tournoi opposant trois écoles de magie : Poudlard, Dumstrang et Beauxbâtons. Une coupe de feu désigne trois sorciers des différents instituts ayant l'âge requis pour participer. Ceux-ci alors s'affrontent sur trois grandes épreuves et sous les yeux de tous les élèves spectateurs. Le vainqueur de ce tournoi entre alors dans l'Histoire de ces écoles et est nommé champion.

Les fêtes de fin d'année : Un grand banquet ainsi qu'un bal est organisé pour les élèves qui ne rentrent pas chez eux pour les fêtes de Noël et de la nouvelle année.

La fête d'Halloween : Un banquet, un bal, mais aussi différentes activité sont mises en place dans toute l'école le soir du trente-et-un octobre pour célébrer les morts et les fantômes qui hantent encore les murs du château.
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(#) Re: Les différentes écoles de Sorcellerie ●
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KOLDOVSTORETZ
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éLèVES: pour la plupart ils viennent de l'europe de l'est, de la russie. RéGION: plaine de sibérie occidentale. éCUSSON: un oiseau de feu déployant ses ailes pour s’envoler tandis qu’un ruban d’or encercle ses plumes avec délicatesse et dévoile en cyrillique le nom de l’école de magie russe (колдовсторец). DEVISE: progresser par la sagesse (Прогресс через мудрость). RéPARTITION: le soir de la répartition, les élèves sont amenés à passer leur main dans un feu magique qui leur offrira la chevalière correspondant à leur maison. rubin (rubis)  Рубин : les protecteurs/optimistes/prévoyants/généreux. - symbole : une matergabia au milieu de la forêt (une fée). // izumrud (émeraude) изумруд : les ambitieux/dominants/impulsifs/passionnés - symbole : un zmeï la gueule grande ouverte (un dragon). // sapfir (saphir) сапфир : les observateurs/patients/réfléchis/créatifs. - symbole : une roussalka sur son rocher (une naïade/sirène). UNIFORME: les hivers russes obligent les élèves de l’école à avoir une garde robe adaptée au climat rude de sibérie. filles et garçons portent une kossovorotka (chemise) blanche brodée et pantalon en cuir ou coton, ainsi que d’épaisses bottes fourrées en peau qui montent jusqu’à mi mollet pour ne pas perdre d’orteils en cours d’année. parfois, les filles peuvent revêtir une sarafane (robe traditionnelle) au-dessus de leur pantalon. celle-ci, de teinte rouge et bleue, est cintrée sous la poitrine par une cordelette dorée et descend jusqu’à mi-cuisse. Ils portent tous un grand manteau en fourrure rouge foncé doublé en peau de vison, ainsi qu’un koubanka en fourrure assorti. au printemps ou en été lorsque les températures s'adoucissent, l’épais manteau est remplacé par un caftan en coton rouge et noir, plus léger et plus pratique pour les activités en plein air. pour se différencier entre élèves d’autres maisons, chacun possède une chevalière en or qui lui est offerte lors de la cérémonie de répartition. chacune a une pierre différente en fonction de sa maison. VILLE A PROXIMITé: levotra est un village sorcier datant du XVIe siècle. autrefois propriété d’un couple de paysans moldus, l’endroit s’est développé au fil des années pour devenir un village russe typique avec ses maisons en bois. les moldus ont cédé leur place à une communauté d’artisans sorciers qui font du commerce aux quatre coins de l’asie. levotra se situe à quelques kilomètres à pied du château de koldovstoretz. les élèves doivent traverser une colline avant de pouvoir avoir accès au village même si la majorité d’entre eux préfèrent utiliser la navette affrétée par l’école.

L'HISTOIRE DE L'éCOLE
On sait peu de choses de l’école, seulement qu’elle aurait été fondée durant le moyen-âge, par un sorcier désireux de transmettre son savoir à des enfants du village. Progressivement la modeste maison qui les hébergeait a disparu et s’est transformée en un gigantesque château, accueillant les enfants des quatre coins de la Russie et des pays avoisinants.

LA SCOLARITé
La scolarité classique au sein de Koldovtoretz dure jusqu'à sept ans.
L'inscription chaque élève sorcier, né de parents sorciers ou moldus, reçoit sa lettre d’admission à l’école lors de sa 11ème année. Elle y contient toutes les informations nécessaires à la bonne tenue d’une année scolaire (papiers officiels, liste de matériels, règlement intérieur, informations diverses). La scolarité commence généralement le premier mercredi de février et les élèves sont conviés à rejoindre l’école le lundi qui précède.
Le lundi qui précède la rentrée scolaire, tous les élèves sont attendus au village sorcier de Levotra. Tous les moyens sont bons pour y arriver : balais magique, poudre de cheminette, portoloin. Chaque élève est responsable de son propre transport jusqu’au village. A partir de là, plusieurs traîneaux tirés par des ours blancs les emmènent jusqu’aux portes de l’école, leur permettant ainsi de traverser la barrière magique qui protège le château.

LES ENSEIGNEMENTS
cursus standards :
Astronomie.
Botanique.
Défense magique.
Histoire de la magie russe
Métamorphose.
Potions.
Sortilèges.
Vol sur balai.

cursus optionnels :
Études des runes (option à partir de la 3e année).
Divination et mysticisme (option à partir de la 3e année).
Magizoologie (option à partir de la 3e année)
Art sorcier : ballet, musique ou peinture (option à partir de la 3e année)

Médicomagie (option à partir de la 6e année).
Langues étrangères (option à partir de la 6e année).
Disciplines politiques (option à partir de la 6e année).
Justice magique et droit (option à partir de la 6e année).

Légilimencie et occlumancie (option 7e année).

LES NOTATIONS ET NIVEAUX
Notes :
(Б) = Brillant
(E) = Efficace
(п) = Passable

(и) = Inquiétant
(Д) = Désastreux
(Г) = Goule

Niveaux d'études :
O U R S (НЕСТИ, prononcé NESTI) - Observations Universelles Rudimentaires à la Sorcellerie (5 ans)
A I G L E (ОРЕЛ prononcé OREL) - Accréditation d'Instruction Générale des Leçons Élémentaires (2 ans)

LES ACTIVITéS ET LES TRADITIONS
les différents clubs :
Club de duel, club de quidditch, club de plongée, club d’échecs sorciers, club de divination, orchestre de l’école, club de ballet, groupe de peinture magique, photographie magique.

les traditions :
Le bain de lune : Les élèves ont pour habitude de sortir les soirs d’hiver se baigner dans le lac pour se revigorer les sens. Ils doivent souvent casser la glace qui la recouvre avant de réussir à s’y baigner.

Faire du patin à glace sur le lac gelé se trouvant non loin de l'école, en pleine forêt.

La fête de fin d’année : Pour se rappeler des anciennes traditions, les élèves chevauchent des troncs d’arbre ensorcelés et participent à une grande course qui réunit tous les élèves et personnels de l’école qui souhaitent participer. S'ensuit un immense banquet en plein air.

autres informations:
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(#) Re: Les différentes écoles de Sorcellerie ●
28.08.21 17:22
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CASTELOBRUXO
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éLèVES: pour la plupart ils viennent d'amérique du sud et d'amérique centrale. RéGION: à l'ouest du brésil, en plein milieu de la forêt tropicale. éCUSSON: il s'agit d'un dragon à plumes multicolores enroulé autour d'un temple d'or. cette créature mythologique est présente dans les légendes de différentes civilisations d'amérique du sud. DEVISE: "toute âme qui s'élève, illumine le monde" phrase écrite en langue tupi, langue natale de la région où se trouve l'école. RéPARTITION: lors de leur arrivée à castelobruxo, les élèves se voient remettre un cristal transparent qu'ils doivent porter autour du cou. la répartition se fait le lendemain, au lever du soleil, ce dernier étant une entité importante dans les mythes et légendes des civilisations sud-américaines. au petit matin, les élèves sont ainsi invités à rejoindre le sommet de l'école. un par un, ils doivent se mettre face au soleil et laisser ses rayons activer leur cristal afin d'y faire apparaître une couleur. de plus, l'ombre de l'élève se manifestera également en fonction de la faction délivrée. à castelobruxo, ces factions sont appelées des "temples". on y retrouve le temple du feu (couleur rouge), de l'eau (couleur bleue), de l'air (blanc) et de la terre (vert). temple du feu : il y accueille les élèves ambitieux et courageux, ceux qui sont toujours dans l'action et peuvent compter sur de bons réflexes. temple de l'eau : on y retrouve les érudits, ceux qui ont une patience à toute épreuve et qui savent faire preuve d'observation. temple de l'air : la discrétion. la ruse. ils sont connus pour agir dans l'ombre et possèdent une puissance particulièrement forte et souvent insoupçonnée. temple de la terre : solidaires, altruistes. ils agissent à l'unisson pour rassembler et entretenir les forces et qui sont à leur disposition. UNIFORME: les élèves possèdent tous un uniforme identique de couleur orange tangerine, composé d'une chemise et d'un bas (vaste pantalon pour les hommes et jupe longue pour les femmes) ainsi que d'un long manteau en soie avec des broderies en fils dorés représentant le symbol du soleil et des quatre éléments des temples de l'école. les costumes ne possèdent aucune distinction pouvant informer sur le temple de l'élève. en effet, pour connaître celui-ci, il faut se fier à l'ombre de chaque individu, celle-ci représentant l'élément du temple auquel appartient le sorcier. pour le temple du feu, l'ombre agit telle une flamme dansante. pour le temple de l'eau, on peut apercevoir une source d'eau jaillissante et éclaboussante. pour le temple de l'air, l'ombre tourbillonne et semble parfois s'évaporer. pour le temple de la terre, une plante vient naître, grandir et fleurir. chaque ombre est impactée par l'humeur de son sorcier. un élève contrarié possédera une ombre perturbée tandis qu'un élève calme et apaisé aura une ombre totalement contrôlée. en dehors de l'école, l'ombre des élèves est tout à fait banale. VILLE A PROXIMITé: castelobruxo est totalement coupée du monde et quasiment introuvable pour ceux ne connaissant pas un minimum la forêt tropicale. le village le plus proche se trouve à plusieurs centaines de kilomètres, il s'agit de juruá, un village côtier du fleuve rio juruá. une salle de transplanage est dédiée aux élèves, professeurs et visiteurs souhaitant aller et venir de l'école.

L'HISTOIRE DE L'éCOLE
la création de castelobruxo trouve son origine dans les mythes et légendes qui ont bercé les différentes civilisations d'amérique du sud. on raconte que le dieu soleil s'ennuyait du monde tranquille des humains et qu'il souhaitait les doter de pouvoirs fantastiques pouvant réguler tout ce qui pouvait faire la vie sur terre. pour se faire, il devait former les meilleurs éléments qu'il avait à sa disposition. c'est pourquoi il choisit ses fidèles, des humains s'étant toujours montrés loyaux envers sa grandeur et son statut de dieu.
conscient que ces pouvoirs pouvaient attiser la jalousie, il décida de créer un lieu unique dans la forêt tropicale, caché de tous. un temple immense fait de pierres dorées et de fresques censées raconter la création de ce lieu.
au sein de castelobruxo et des populations d'amérique du sud, les sorciers sont appelés les "élus" et sont les seuls à pouvoir voir l'école telle qu'elle est vraiment. les moldus, plus communément appelés les "oubliés", n'y voient qu'un temple en ruines.
au sein de l'école, on peut retrouver plusieurs esprits frappeurs appelés "caipora". ils veillent sur les élèves de l'école la nuit ainsi que sur les créatures magiques de la forêt tropicales.

LA SCOLARITé
la scolarité classique au sein de castelobruxo dure jusqu'à 17 ans et débute à partir de la 11ème année révolue. contrairement à poudlard, l'élève ne reçoit aucune lettre pour le prévenir de son acceptation à castelobruxo. c'est le dieu soleil qui est à l'origine de la sélection de ses prochains fidèles. c'est pourquoi les jeunes sorciers reçoivent une brûlure sur le poignet, signifiant qu'ils sont attendus à castelobruxo à la rentrée prochaine. les sorciers d'origine moldue peuvent compter sur le parrainage d'un élève de dernière année pour les aider à acheter leurs fournitures scolaires, accéder à l'école pour la première fois et les épauler durant leur première année à castelobruxo.

Pour se rendre alors jusqu'au temple, les élèves doivent utiliser des portoloins fournis par l'école, à l'effigie de dragons plume en or. ces derniers sont dispersés à travers l'amérique du sud dans les principales villes des pays latins. une fois face au temple, il faut monter un escalier de plusieurs centaines de marches pour se rendre au sommet de l'école et rejoindre les dortoirs temporaires avant d'attendre la cérémonie de répartition le lendemain, au lever du soleil.

LES ENSEIGNEMENTS
cursus standards :
botanique et herboristerie.
enchantements.
défense contre la magie obscure.
mythologie magique.
métamorphose.
potions.
vol sur balai.
magizoologie.

cursus optionnels :
arithmancie (option à partir de la 3e année).
divination (option à partir de la 3e année).
apprentissage langues étrangères (option à partir de la 3e année).
etude runique (option à partir de la 3e année).

médicomagie (option à partir de la 6e année).
alchimie (option à partir de la 6e année).
archéologie magique (option à partir de la 6e année)
légilimencie et occlumancie (option 7e année).

LES NOTATIONS ET NIVEAUX
Notes :
soleil plein = éblouissant
demi soleil = lumineux
quart de soleil = éclaircissant

lune pleine = sombre
demi-lune = nébuleux
croissant de lune = obscur

Niveaux d'études :
diplôme lunaire  - s'obtient en cinq années.
diplôme solaire - s'obtient en deux années. diplôme final.

LES ACTIVITéS ET LES TRADITIONS
les différents clubs :
club d'herboristerie, club de duel, club de quidditch, club d'archéologie, club d'alchimie, club de potions, club de musique, club du dieu soleil (club où les membres honorent le dieu soleil), club de cuisine.

les traditions :
le tournoi des éléments : tournoi qui consiste à réunir les élus des quatre temples lors d'une semaine spéciale où ces derniers devront s'affronter à l'occasion de différentes d'épreuves et vivre par eux-mêmes dans la jungle tropicale. le tournoi n'est accessible qu'à partir de la sixième année. pendant cette semaine, les élèves sont également invités à célébrer l'élément de leur temple à savoir : l'eau, le feu, l'air ou la terre.

la fête du soleil (fête de l'école) : elle est organisée lors du premier jour du printemps et sert à célébrer le dieu soleil. cette célébration est principalement organisée par le club du soleil, du lever jusqu'au coucher du soleil. tous les élèves sont invités à revêtir des tenues colorées et à maquiller leur visage pour l'occasion. le dragon à plume mythologique est également représenté grâce à des peintures, sculptures, tissus confectionnés pour ce jour si spécial.

programme d'échange : castelobruxo envoie des élèves dans d'autres écoles du monde et en reçoit également. l'échange dure au minimum 6 mois et au maximum 1 an.
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28.08.21 19:32
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ÉLèVES: venant d'Amérique du Nord et du Canada, l'école ne compte que très peu d'élèves qu'elle sélectionne précautionneusement ; certains d'entre eux ont été renvoyés ou refusés à Ilvermony, école de la deuxième chance RéGION: située dans la ville de Salem aux États-Unis, dans l'état du Massachusets, dissimulée derrière les portes d'un musée. Un sortilège permet aux non-maj de continuer leurs visites sans se soucier un instant qu'ils sont en fait dans une école de magie. ÉCUSSON: emblème auquel les non-maj de la ville se sont habitués, auquel ils ne font même plus attention : un chaudron scintillant de mille feux. DEVISE: Cortinam plena et implevit caput (chaudron plein et tête remplie) RÉPARTITION: chaque élève passe devant un chaudron rempli d'une potion bouillonnante, doit remuer le mélange à deux mains dans le sens de son choix. La couleur que prendra la potion révèlera alors la maison dans laquelle l'élève fera ses études. Néanmoins, les couleurs étant parfois un mélange de plusieurs d'entre elles, les élèves sont invités à choisir leur maison ou à n'en rejoindre aucune si tel est leur souhait. Ainsi, certains esprits créatifs ont même créé des maisons qui n'ont pas perduré à travers les siècles. Les principales étant silver les esprits vifs et organisés, les déterminés qui ont besoin d'une structure stable, pink les esprits distraits qui n'en font qu'à leur tête, ceux qui questionnent l'autorité et qui aiment se démarquer par leur originalité et orange les plus proches de la nature, ceux dont la magie permet un lien particulier avec les animaux, descendants des grandes familles sorcières de Salem UNIFORME: les élèves de Salem ne connaissent pas d'uniforme, l'individualité et la personnalité de chacun y étant fortement valorisées. Ainsi, ils peuvent laisser libre court à leur imagination ; robes colorés, chapeaux pointus bariolés, pins et autres extravagances sont monnaie courante dans les couloirs de l'école de Salem. VILLE A PROXIMITé: située dans Salem City, c'est une des rares écoles de magie qui est dissimulée juste sous les yeux des non-maj, dans le centre de Salem. Ville connue à travers le monde pour ses célèbres procès contre la sorcellerie, les sorciers de Salem jouissent d'une liberté qu'ils ne peuvent connaître ailleurs, le secret magique y étant presque inexistant.  

L'HISTOIRE DE L'éCOLE
Fondée en 1626 par un sorcier, la ville de Salem a rapidement voulu construire sa propre école, cachée à la vue de tous. Grâce à ses trois fondatrices, l'école fut achevée en 1675, Salem attire alors nombre de jeunes sorcier.e.s, véritable concurrente d'Ilvermony qui n'a pas le luxe de recruter ses élèves aussi tôt. Mais à force d'attirer l'attention, Salem souffre et bientôt les doigts se pointent vers certaines femmes, notamment les trois fondatrices de l'école de Salem. Pour autant, l'école n'est pas déplacée, les sortilèges simplement renforcés afin que les non-maj ne puissent pas accédés à la partie magique de l'établissement mythique au sein duquel les étudiants viennent apprendre à pratiquer la magie. La suite historique étant connue de tous, l'école a ensuite manqué de faire faillite, ne comptant certaines années qu'une dizaine d'étudiants par cycle, jusqu'à ce que l'attrait des moldus pour les fameux procès fasse revivre la ville. Maintenant cachée au sein du musée de la sorcellerie de la ville de Salem, l'école n'est pas prête de se laisser abattre.

LA SCOLARITé
Les étudiants reçoivent une lettre dans leur onzième année et la scolarité dure sept ans. Néanmoins, il est assez fréquent que certains esprits déjà prêts reçoivent leur lettre dès l'âge de 9 ans.
L'année scolaire commence le 31 octobre, soir où les étudiants font la cérémonie de répartition avant un grand banquet et des célébrations. Les cours commencent le 1er Novembre, marquant ainsi le premier jour du calendrier sorcier.
Puisque tous les non-maj sont généralement déguisés le soir du 31 Octobre, les étudiants de l'école n'ont pas besoin de parade pour se rendre dans leur école, passant inaperçus dans les rues de la ville au milieu des autres petits monstres déguisés.

LES ENSEIGNEMENTS
cursus standards :
Astronomie.
Botanique.
Magie Ancestrale.
Métamorphose.
Potions.
Sortilèges.
Vol sur balai.

cursus optionnels :
potions ancestrales (options à partir de la 3ème année)
divination (options à partir de la 3ème année)
carthomancie (options à partir de la 3ème année)
animagie (options à partir de la 3ème année)

potions de soins (options à partir de la 6ème année)
magizoologie (options à partir de la 6ème année)

légilimencie et occlumancie (option 7e année)
études des langues animales (option 7e année)

LES NOTATIONS ET NIVEAUX
Notes :
N'ayant pas noté ses élèves durant de nombreuses décennies, l'école de Salem fut contrainte de mettre en place un système de notation après avoir constaté que son diplôme de fin d'études perdait en crédibilité. Ce système est néanmoins très peu nuancé et les appréciations négatives n'existent pas.
(B) = Beyond compare
(A) = Appreciable
(T) = Tip-top

Niveaux d'études :
C A T (chat) - Confirmed Advanced Tricks (5 ans)
C R O W (corbeau) - Certified Recognition of Outstanding Witchcraft (2 ans)

LES ACTIVITéS ET LES TRADITIONS
les différents clubs :
club de tarot moldu et magique, club d'herboristerie, club de divination, club de tituba, club animagus

les traditions :
À chaque fête païenne, l'école de Salem organise de grandes célébrations.

Par tradition, les étudiants de l'école de Salem aime faire frissonner les enfants non-maj de la ville le soir de la rentrée. Cette tradition a connu de nombreux débordements à travers les années.

Le 21 Juin de chaque année, pour le solstice d'été, les étudiants honorent les trois fondatrices de l'école.

Les créatures magiques et autres animaux font pleinement partie de la vie de l'école, et il n'est pas rare de les voir courir en liberté un peu partout dans le domaine de l'école.

IN FOR THE KILL - 2021
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The killer
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(#) Re: Les différentes écoles de Sorcellerie ●
30.10.21 12:44
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ACADÉMIE DE
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ÉLÈVES: L'école reçoit les jeunes sorciers venus des quatre coins du territoire français. RÉGION: Située au coeur des Pyrénées, chaîne montagneuse au sud de la France, l'académie se niche au sommet d'une montagne décapitée appelée le Mont Creux, dissimulée aux yeux des moldus par de nombreux sortilèges et évidemment incartable. ÉCUSSON: Blason à fond bleu sur lequel se croisent deux baguettes d'or, chacun d'elle lançant trois étoiles d'argent. Il est encadré de deux listels, la premier mentionnant le nom de l'école, le second reprenant les trois Ordres. DEVISE: "Nous estions ignorants, nous le serons moins d'ici l'an." RÉPARTITION: Rassemblés dans la Salle du Sondeur peu de temps après leur arrivée à l'académie, les élèves, décorés d'un foulard blanc, se trouvent face à trois cabines. Une fois installé.e dans l'une d'elle, rideau tiré, une voix éthérée, ni masculine ni féminine, s'élève, appartenant à une étrange entité dont nul ne connaît la provenance ni l'origine. Le Sondeur pose alors cinq questions à l'élève, expliquant que sa façon de répondre sera aussi déterminante que la réponse en elle-même pour sa future répartition. À l'issue, la voix annonce l'Ordre rejoint par l'élève, et ce dernier ressort de la cabine, son foulard ayant pris les couleurs de son nouvel Ordre : rouge pour Aloysia (cohésion, intellect, passion et générosité), bleu pour Lonicera (équité, patience, ruse et réflexion) ou jaune pour Urtica (spontanéité, courage, individualisme et volonté). UNIFORME: Identique pour tous les élèves, l'uniforme de l'académie, d'un bleu au ton très pâle, se compose d'un bas (jupe mi-longue pour les filles, pantalon pour les garçons) et d'une tunique en coton sur laquelle se pose un blazer brodé de l'écusson de l'école. L'hiver, un épais manteau en laine ainsi que des bas en mailles gris viennent compléter la tenue afin qu'elle soit adaptée aux températures plus basses. Lors de cérémonie, les élèves portent en plus un chapeau en feutre. Afin de distinguer l'appartenance de l'élève à son Ordre, celui-ci noue le foulard de couleur reçu lors de sa répartition autour de son cou. VILLES A PROXIMITÉ: Le Perthus, village frontalier semi-sorcier, et Andorre-la-Jeune, petite ville sorcière, voient régulièrement les élèves de Beauxbâtons arpenter leurs rues lors des sorties organisées par l'académie. L'accès se fait par des calèches magiques qu'aucune créature ne semble tirer, trimballant les voyageurs désireux d'aller et venir de l'école.

L'HISTOIRE DE L'ÉCOLE
Fondée en 1313 pendant une période de trouble de l'histoire française par Godefroy Beauxbâtons, vicomte de Saint-Renaud-lès-Artois (village sorcier situé dans les Landes), l'académie a d'abord pour but de rassembler les meilleurs précepteurs afin d'enseigner les subtilités de la magie aux enfants issus de la noblesse sorcière. Vendu plus tard à la Prévôté par la fille du fondateur, non mariée et donc incapable de conserver les titres de propriété du château, le domaine s'ouvre alors gratuitement à tous les enfants au sang-pur.
C'est au cours de la Guerre de Cent Ans que l'institut est finalement déplacé dans les Pyrénées et dissimulé dans le Mont Creux par Ambelion Ballessaim, directeur de l'époque et grand illusionniste, afin de protéger les sorciers français des attaques ennemies.
Beauxbâtons n'accueillera des enfants de tout milieu, quelle que soit la pureté du sang et les titres de noblesse, qu'à partir de 1420.

LA SCOLARITÉ
Inscrit.es dès leur naissance, les futurs élèves de l'académie de Beauxbâtons reçoivent leur lettre d'admission l'année de leurs dix ans, quelques semaines avant la rentrée des classes qui a lieu le 17 septembre, jour de la Saint-Renaud. La veille de ce jour, les étudiants sont conviés à se rendre à Paris, plus précisément à la butte Montmartre où se trouve la Place Cachée (quartier sorcier de la capitale française) - là, ils embarquent dans un carrosse magique tirés par des abraxans, qui les conduira jusqu'au domaine après plusieurs heures de voyage.
Une fois arrivé.es à l'institut de magie, les élèves de première année sont pris à part afin de participer à la cérémonie de répartition dans la Salle du Sondeur - iels ne pourront rejoindre le banquet de rentrée qu'une fois leur foulard teinté de la couleur de leur Ordre et s'installeront par la suite dans le Pavillon dédié à chacun d'entre eux.
La scolarité dure ensuite huit ans, contre sept dans la plupart des autres écoles de magie.

LES ENSEIGNEMENTS
cursus du banquet :
Anglais.
Arts Magiques.
Biologie Magique.
Enchantements & Maléfices.
Français.
Histoire la Magie.
Mathématiques.
Métamorphose-Sortilèges-Transmutation.
Potions.
Runes Anciennes.
Vol sur Balai. (jusqu'en 5ème année)

cursus optionnels : À partir de la troisième année, l'élève doit choisir deux options, une Majeure et une Mineure, la différence entre les deux résidant dans l'intensité d'apprentissage et le coefficient affecté à la matière.

Astronomie.
Divination.
Étude des Moldus.
Médicomagie.
Mode Magique.
Théorie de la Défense Contre les Forces du Mal.
Zoomagicologie.

cursus du chasse : Après l'obtention du premier diplôme d'étude, les élèves, en plus d'un tronc commun composé de cours d'Occlumancie et de Politique-Diplomatie-Droit, choisissent un cursus de CHASSE selon les suivants :

Arithme. (Divination, Numérologie, Cartomancie, Arithmancie)
Enchant'Art. (Enchantements & Maléfices, Étude des Essences Magiques, Conception d'Artéfacts, Chant Magique)
Magus. (Duel, Sortilèges, Survie en Milieu Hostile, Combat Aérien)
Médico. (Médicomagie, Potions, Biologie Magique)
Potions. (Potions, Étude des Milieux, Biologie Magique, Étude des Espèces)
Runesort. (Théorie des sortilèges, Runes Anciennes, Tatouage Runique, Étude des Espèces)

En septième et huitième année, en plus de cet emploi du temps déjà bien chargé, s'ajoutent des cours de Défenses contre les Forces du Mal pour toutes les filières.

LES NOTATIONS ET NIVEAUX
grades :
(O) = Or
(A) = Argent
(B) = Bronze

(E) = Étain
(F) = Fonte

Niveaux d'études :
B A N Q U E T - Brevet d’Aptitude National Qualifiant Un Élève Travailleur. (6 ans)
C H A S S E - Certificat Honorable d’Aptitudes Supérieures et Surtout Élémentaires. (2 ans)

LES ACTIVITéS ET LES TRADITIONS
les différents clubs :
Club de Quidditch, Club de Cognepoing, Club de Design, Club de Duel, Club de Jeux, Club de Survie, Groupes artistiques, Groupe de Débat

les traditions :
Le Tournoi des Trois Sorciers : Tenu tous les quatre ans depuis près de sept siècles, il oppose les trois écoles de sorcellerie que sont Poudlard, Durmstrang et Beauxbâtons, représentées par leur champion.ne désigné.e respectif.ve, au travers de trois épreuves aussi techniques que dangereuses. Lea champion.ne de chaque école est désigné.e par la Coupe de Feu, dans laquelle chaque personne désirant participer et ayant l'âge requis dépose son nom sur un bout de parchemin. Le gagnant de ce Tournoi entre dans l'Histoire et faire évidemment briller le blason de son école jusqu'à la prochaine édition.

Les Tournois Sportifs : Ponctuant l'année scolaire, les tournois sportifs sont l'occasion de mettre en compétition les trois Ordres à travers une Coupe de Quidditch, une Compétition de Cognepoing et l'immanquable Tournoi de Duels.

Les fêtes : Pour Halloween, les élèves sont invités à se déguiser et à faire des farces à leurs camarades dans le but de les effrayer. À l'occasion de Noël et de la Nouvelle Année, des bals sont organisés et rassemble de grandes personnalités sorcières venues tout particulièrement assister à cet évènement. Équivalent sorcier de la Chandeleur, Imbolc est l'occasion de dévorer des crêpes. Enfin, le 1er Avril, l'académie est laissée à la merci de ses élèves, lea directeur.rice quittant le domaine pour les laisser fêter le Jour des Farces en toute tranquillité.


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