IN FOR
THE KILL

RPG HP && the village


( clique pour voir en grand )

PÉRIODE DE JEU:
SEPTEMBRE 1955
GODRIC'S HOLLOW ● Dans l’ombre, un texte commence à circuler dans les différentes communautés magiques, lu lors de soirées mondaines, traduits dans une dizaine de langue, le pamphlet, extrémiste, fait assez parler de lui pour être reproduit par les journaux ou lu sur les ondes de nombreuses radios afin d’en commenter ou critiquer le contenu. L’illégalité de leur organisation ne semble nullement avoir empêché les Mangemorts de diffuser leurs idéaux. (lire le pamphlet)
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LA BOUTIQUE FACTION
pnj: they, who see all ●
The killer
pnj: they, who see all
The killer
feuille de personnage

Feuille de personnage
RELATIONS:
INVENTAIRE:
ACQUISITION:
WANDS
KNIVES
SOUL
hiboux : 1595
pseudo : la team
faciès & dot : avatar par eternal love.
gallions : 4344
LA BOUTIQUE FACTION Tumblr_oxrcax62601rd81odo4_250
décade : sans âge
labeur : compte pnj
sang : moldu
gif feuille : LA BOUTIQUE FACTION 1-31

badges
floodeur
1000+ messages postés.
crésus
2000+ gallions.
ancienneté
3 ans sur le forum.
3 ans
3 ans sur IFTK !
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(#) LA BOUTIQUE FACTION ●
04.10.24 9:17
● ● ●
you have nothing to fear
LA BOUTIQUE FACTION
if you have nothing to hide
● ● ●

RÉCLAMER SES POINTS
ACHETER DES AVANTAGES FACTION
Sur IN FOR THE KILL, votre personnage a la possibilité de rejoindre une faction (mangemorts, passeurs, chasseurs, pègre magique et ministère de la magie) et ainsi de contribuer à l'impact que peut avoir l'ascendant de celle-ci au sein du village de Godric's Hollow, voire au plus vaste, sur le monde magique britannique. Nul⋅le ne peut se soustraire à l'influence d'une faction : tous les personnages sont impactés, de près ou de loin, par les actions menées par l'une d'entre elle.

concrètement, ça donne quoi en jeu ?
pour exemple, une domination du ministère de la magie provoquerait un sentiment de sûreté accru à Godric's Hollow : patrouilles de brigades magiques renforcées, barrière magique réparée etc. Tout au contraire, si les chasseurs venaient à avoir l'ascendant dans le village, les sorcier⋅ère⋅s seraient contraints de se terrer dans leur partie du semi-village afin de se protéger et de nombreuses disparitions seraient de nouveau à déplorer.


comment faire remporter des points à sa faction ?
Les points d'influence s'obtiennent en participant à des rps pour le compte de la faction d'appartenance de votre personnage. Ces points sont à désolidariser complètement des gallions, c'est-à-dire que vous pouvez remporter des points d'influence et des gallions pour le même rp ! Ci-dessous, vous trouverez la liste des actions nécessaires au gain des points d'influence.


i - récolter des points faction.

Voici ci-dessous la liste exhaustive des actions pour lesquelles vous pouvez demander l'ajout de gallions à votre profil par le staff :

➝ PROPOSER UN TOPIC COMMUN POUR INFLUENCER L'INTRIGUE : 08 points
➝ OUVRIR UN TOPIC COMMUN DE FACTION : 05 points
➝ PARTICIPER À UN TOPIC COMMUN DE FACTION : 02 points / post
➝ PARTICIPER À UNE MISSION : 03 points (01 fois pour tous les participant.e.s)
➝ RÉUSSIR UNE MISSION FACILE : 02 points (01 fois pour tous les participant.e.s)
➝ RÉUSSIR UNE MISSION INTERMÉDIAIRE : 05 points (01 fois pour tous les participant.e.s)
➝ RÉUSSIR UNE MISSION DIFFICILE : 08 points (01 fois pour tous les participant.e.s)
➝ RECRUTER UN NOUVEAU MEMBRE : 15 points
➝ INSULTER UN MEMBRE D'UNE AUTRE FACTION : 01 point
➝ INCARNER UN.E CHASSEUR.SE : 15 points
➝ JOUER LE PERSONNAGE DANS LE CONTEXTE DE SA FACTION : 05 points (01 fois pour tous les participants à la fin du rp ou en cas de départ du.de la partenaire si le rp comporte au moins 03 réponses par participant.e.s.)
➝ PROPOSER UNE POTION, UN SORTILÈGE OU UN ARTEFACT UTILE À SA FACTION : 05 points
➝ PROPOSER UNE QUÊTE/MISSION POUR SA FACTION : 10 points
➝ FAIRE UNE MAUVAISE BLAGUE À UN MEMBRE D'UNE FONCTION ADVERSE (FAIRE BOIRE UNE POTION OU AUTRE) : 02 points (pour les sorciers.ères)
➝ FAIRE BOIRE JUSQU'À PLUS SOIF UN.E SUPPOSÉ.E SORCIER.ÈRE POUR LUI SOUTIRER DES INFORMATIONS : 02 points (pour les moldus.es).



ii - formulaire de demande.

Code:
<ww>gagner des points d'influence</ww>
<fi>faction :</fi> chasseurs / passeurs / mangemorts / pègre / ministère.
<fi2>réclamation de :</fi2> écrire ici l'item.s concerné.s.
<fi>points remportés :</fi> total des points à comptabiliser.
<fi2>commentaires :</fi2> mettez ici les liens vers les rps concernés.

comment sont comptabilisés les points d'influence ?
À chaque fin de mois, les points d'influence seront comptabilisés par le staff afin de mettre à jour la barre de progression que vous pouvez trouver sur la page d'accueil. D'un simple coup d'oeil, vous pourrez ainsi suivre l'évolution des diverses factions les unes par rapport aux autres — nous vous demandons de bien tenir compte de la dominance des factions sur le village dans vos rps.


MENTION SPÉCIALE : Les points d'influence sont l'objet de nombreuses inspirations, jeux-vidéos, roleplay sur table, livres mais également du forum Nel Vespero Migrar, partenaire au nôtre.
Les points d’influence récoltés peuvent faire l’objet d’achats inrp : il s'agit de tous les items et avantages pouvant servir à votre personnage et sa faction au cours de ses aventures rp.


i - les items inrp.

Tous les achats effectués dans cette partie devront être placés dans la partie acquisition du profil en amont de votre rp lors d'une intrigue, d'un event, ou d'un topic commun de faction. Les achats sont utilisables une unique fois, tant par les sorciers que les moldus.

→ loterie potion : 08 points
→ loterie artefact : 08 points
→ avoir un indice sur une faction adverse : 10 points
→ modifier le résultat des dés d’une faction adverse : 20 points
→ obtenir des indices sur une mission de faction : 15 points
→ relancer les dés : 10 points
→ modifier le résultat des dés hasard : 15 points
→ modifier le résultat des dés succès/échec : 15 points


ii - le formulaire de demande.

Code:
<ww>acheter des avantages d'influence</ww>
<fi>achat de</fi> écrire ici.
<fi2>prix de l'achat</fi2> écrire ici.
<fi>vos points d'influence</fi> écrire ici.
<fi2>commentaire ou liens liés à l'appui</fi2> écrire ici.
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