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| ( #) La roulette russe rp ● 06.01.24 11:25 |
| ● ● ● you have nothing to fear if you have nothing to hide ● ● ● Tu peux ici lancer le dé pour obtenir une idée aléatoire de rp. Il prendra la forme d'un véritable rp, ou bien d'un rp alternatif s'il n'est pas cohérent avec le personnage ou l'intrigue. Tu le postes là où il te semble juste sur le forum. Les rps se font pour 2 ou 3 joueurs. Si vous lancez chacun.e le dé, vous pouvez choisir entre vous l'option qui vous plait le plus. ● FONCTIONNEMENT DU LANCER DE DÉS : Répond à ce sujet en postant ci-dessous et fais un lancer de dés avant de poster pour révéler ton chiffre. Les options disponibles correspondant à ton chiffre sont écrites ci-dessous, il te suffit de te reporter à l'onglet correspondant à la nature de ton personnage (sorcier.ère ou moldu.e). N'hésite pas à poster dans ce sujet si tu as des questions et bon jeu !
COMMENT LANCER LES DÉS ? Une fois que ton message est rédigé, clique sur Prévisualiser - dans l'encart ALEA JACTA ES sélectionne la roulette russe rp avec un nombre de lancers à 1. Tu n'as plus qu'à cliquer sur Envoyer et constater le résultat.
SITUATIONS POUR SORCIERS AGUERRIS SITUATIONS POUR MOLDUS TÉMÉRAIRES Les situations proposées ci-dessous concernent les sorcier.ère.s. 1 - vous avez perdu un objet et vous accusez l'autre personnage de vous avoir volé 2 - "course au jouet" c'est le dernier et il faut négocier avec la personne en face pour l'obtenir 3 - visite interdite des mines 4 - coincé.e dans le musée d'histoire local 5 - invité.e par erreur à une soirée mondaine 6 - vol à la tire 7 - agression d'un.e sorcier.ère ou d'un.e moldu.e 8 - participer à un duel ou s'interposer 9 - infiltrer le monde moldu 10 - une partie de poker avec un vampire 11 - confondre un personnage avec un autre 12 - assister à un opéra ou ballet 13 - aider un autre personnage en difficulté (moldu.e ou sorcier.ère) 14 - participer à une séance de spiritisme 15 - traverser un manoir hanté 16 - rencontre inattendue dans une bouquinerie magique 17 - rencontre dans un cirque magique 18 - un flashback de l'enfance à poudlard ou une autre école de magie 19 - un animal du zoo magique s'est échappé 20 - vous êtes pris.es au milieu d'une manifestation contre le ministère de la magie 21 - vous vous sentez suivi.e.s par des chasseurs de monstres 22 - un objet maléfique vous attaque dans une boutique de gris-gris ou un livre vous attaque dans une librairie magique Les situations proposées ci-dessous concernent les moldu.e.s. 1 - vous avez perdu un objet et vous accusez l'autre personnage de vous avoir volé 2 - "course au jouet" c'est le dernier et il faut négocier avec la personne en face pour l'obtenir 3 - chasse à la sorcière, vous êtes persuadé.e que la personne en face de vous est un.e sorcier.ère 4 - visite interdite des mines 5 - coincé.e dans le musée d'histoire local 6 - invité.e par erreur à une soirée mondaine 7 - participer à une bagarre ou s'interposer 8 - rencontre dans un magasin de gris-gris 9 - infiltrer le monde sorcier 10 - confondre un personnage avec un autre 11 - participer à un bal 12 - assister à un opéra ou ballet 13 - aider un autre personnage en difficulté 14 - assister à un procès 15 - trouver un objet appartenant à l'autre personnage 16 - participer à une séance de spiritisme 17 - traverser un manoir hanté 18 - rencontre inattendue dans un salon de thé 19 - recevoir une lettre adressée à quelqu'un d'autre 20 - vous êtes pris.es au milieu d'une manifestation 21 - vous vous sentez suivi.e.s par des sorcier.ère.s 22 - agression d'un.e sorcier.ère ou d'un.e moldu.e IN FOR THE KILL |
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| ( #) Re: La roulette russe rp ● 31.10.24 21:00 |
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| ( #) Re: La roulette russe rp ● 31.10.24 21:00 |
| Le membre 'Lorna Prewett' a effectué l'action suivante : ALEA JACTA EST
'la roulette russe rp' : 18 |
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| ( #) Re: La roulette russe rp ● |
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